Obtenez MathPup à la sortie dans chaque niveau. Demandez à MathPup de récupérer les nombres dans le bon ordre pour remplir les blancs dans les problèmes. Une fois que tous les problèmes sont correctement remplis, récupérez la clé pour ouvrir la sortie. Si vous manquez de temps, vous pouvez regarder une publicité complète pour prolonger le temps de 30 secondes!
Utilisez les touches fléchées pour déplacer MathPup dans les niveaux. Double saut en appuyant à nouveau sur la touche fléchée pendant que MathPup est dans les airs. Appuyez sur le bouton R à l’écran pour rejouer le niveau, et sur le bouton de signe avant à la fin d’un niveau pour passer au suivant.